theroom图文攻略完整版(未上锁的房间全解谜流程)
第一章是教程篇,简单的要死
先在场景里晃一晃,然后双击信封,拖出信件,印章处有一把漂亮的钥匙。
按照教程指示,旋转盒盖至出现钥匙孔,用钥匙打开,取得目镜。
试用了一下目镜,没有镜片,先不管它。双击纸片,看到谜语
谜语大意是喂吃的就活,给喝的就死。箱子四只脚处有四种元素,根据谜语可以确定是火。点击FIRE,得到钥匙。
钥匙可以旋转成不同的形状,对应不同的钥匙孔。先看侧面,有个地方缺了一块的样子,推一推发现有个钥匙孔,用相应形状的钥匙打开,拿到奇怪的扳手。
可以看到扳手对应的是星形的螺钉
箱子背面有个铭牌,上面有个蓝色的螺钉,用扳手拧开。记得拧开螺钉全是逆时针。
取得镜片,镜片会自动给目镜装上。
提示使用目镜,暂时先忽略。回到正面,有个粉色的小门推开又是一个钥匙孔。
打开后中间是同心圆形,猜测是要拼图的,但什么也看不到。这个时候就可以用目镜了。
这颜色鬼怕鬼怕的,赶紧拼好。门开又见一座塔,第一章过关。
未上锁的房间
The Room发行商:Fireproof Games平台:PC类型:冒险解迷(AVG)发售日期:2014年7月28日进入专题>>The Room 1 - Chapter 2
首先可以看到三把锁。
从上到下我称呼为钥匙,齿轮,眼睛。最上面的图案虽然看起来错综复杂,其实仔细看,中间是有个钥匙孔的,背景则是诡异的怪物。
三个图案在六面塔的其他面上都有,意思是解开三把锁的谜题之主舞台。眼睛将是第一把锁,钥匙是第二把,齿轮是第三把。每一个图案本身都是一种提示,这很重要。
下面就来解开眼睛锁。眼睛表示多看,所以现在外面转悠一下,捡点东西。很快就能找到一个看似旋钮实际上也确实是旋钮的地方。
六根柱子上有三个地方可以拿到东西,这就是其中一个,转一转就拿到一个小镜筒。
拿到镜筒之后记得在物品界面摸一摸,把镜筒打开。
第二个地方是某个特别的猪脚,呃,说错了,是柱子的脚,简称柱脚。
其实这两个地方都比较好找,这两根柱子是圆的,其他四根柱子都是方的。
拿到一小截棉线,闻起来还有石蜡味。
第三个地方则要借助目镜,当然眼尖的人也可以不用目镜就发现这个小小的裂缝。
用目镜在塔外周观察,有一根柱子上有青光。
点一点,拿到一本书。书是可以打开的,转动一下封面的机关,原理类似华容道,让右边的圆片缺口向右就可以了。
打开之后拿到发条钥匙,还有一篇日记。日记右下角有个1/7,因为这个日记系列有7篇,不过这个攻略不会过多提到故事的设定,所以有兴趣的人可以看看,没兴趣的人可以忽略,不会影响过关。
塔的其中一面,也就是有上下左右四个数字作密码的那一面,闪耀着彩色的光泽。这个七彩色说明是可以用目镜看的,以后的关卡也遵循这条规律。之前用目镜在塔外周转悠的时候,一般也能发现这一面。戴着目镜移动一下方向,可以看到数字。
有了这个目镜,平面都能变成立体,瞬间增加了很多谜题设计空间。可以看到这个好像透视的空间里,有一个箱子。在适合的角度,可以看到上2右7,另一个角度则看到左5下6。
其实就是这道门上的密码。脱下目镜,输入上2右7左5下6,出现了一个开关,拨弄一下,眼睛锁的主舞台就出现了。之前找到的三个道具可以派上用场了。首先先把镜筒装上架子。
镜筒架旁边有个小门,把棉线安上,搓一搓左边的旋钮,给棉线点火,再把右边的拉杆往上推,就有光源了。
发条钥匙的使用地点在这个主舞台的左侧面。
打开小门上的锁,就可以使用发条钥匙了。
扭一扭发条,机关就自动运转了。现在可以点镜筒看鬼片了。这个真的是鬼片,看了一下好像没啥是吧,试试用目镜看。于是看到了一个单词TRIAL,过了一会这个卓别林粉丝举起了左手,点击他指的地方,就开启了同心圆拼图。顺便说其实不用等他举手,直接点击R字母左右的地方也可以直接开启拼图。
只要将这个拼图准确地拼成三瓣图形也可以搞定,但是要严丝密缝的准确,所以不如在目镜
目镜下要拼成羊头。
然后就拿到一个L字母牌。
下一步就可以开启第二把锁的主舞台了,就是在有钥匙锁图案的那一面,将L拼上最后一个空格中,把整个单词拼成TRIAL,眼睛锁解开!
先观察一下钥匙锁的主舞台。
正面是一个盖子,右上角有钥匙孔,很符合钥匙锁的核心意义。
左边是一个类似保险锁一样的旋钮,但是缺少了一个部件。
右侧有两样东西,一个长得很奇怪的钥匙孔,里面还有一块板子,另一个是还不能打开的抽屉。顶面是可以打开的,边缘有个按钮可以拉动,打开之后有四个球在滚动,这个是重力感应关,把设备摇一摇就可以一个个点亮小球了。顺便说顶部有另一篇日记2/7,不过与过关无关哈。
点亮四个小球后,右侧钥匙孔中的板子就伸出来了,上面泛着七彩色,中间有个六角图案。
看见这种像镭射光标的七彩色,果断要用目镜,立刻平面变立体。根据六角图案的提示,选择合适的角度,拼出六角图形,完整的钥匙孔就出现了。但是我们木有钥匙!
这时候就要去找有四个奇怪图案的密码了。
其实我们都已经见过这个密码咯,分别在四个地方。第一个就在密码的左上角。
双击拉近可以看到右下角的密码是个类似宝塔的形状。至少我是觉得像宝塔啦!
第二个是拿出书的缝隙中,右上角的密码是个香水瓶。
第三个在目镜变出来的三维空间里,左侧墙上有写。看来左下角的密码是个蜥蜴。一开始觉得很像王八啦,不过后来我发现密码里还有个更像王八的图案
第四个在塔尖部分,左上角的密码看来是个炸弹或者龟壳!
输入完整的密码,左上龟壳,右上香水瓶,左下蜥蜴,右下宝塔,就拿到铁钥匙。
用铁钥匙去开那个刚才那个锁,记得插进去之后扭一下钥匙的方向,就开启了旁边的小抽屉,拿到小钥匙。
这个钥匙对应舞台正面的钥匙孔,可以开盖子了,拿到一个五角星。
星星到手之后盖子就关上了,然后钥匙孔居然变形了。一个钥匙孔可以这样循环利用撒!星星要放在塔尖的星形凹槽中,于是塔尖部分就全部打开了。
出现了新的日记,这是3/7了。观察一下打开的塔尖部分,有四个雕像,其中三个是白色的,都带着武器,只有一个金色的,手上什么也没拿,背后还有一块漂亮的宝石若隐若现。有一个雕像面前有个黄色的牌子,像纽扣似的。此外还捡到了保险锁的部件,也就是旋钮的指针。
给保险锁装上指针圈,就可以解这个旋钮锁了。这个纯靠试,顺序错了,六个开关就全部恢复原状,对了就继续。左上角与右上角的两个开关分别有一个黑点与两个黑点,意思是第一个与第二个,也算是一点点提示吧。不过经过我的试验,其实顺序是固定的,左边是146,右边是235。
出来两个按钮,同时提起就好了。
拿到一把可以变形的钥匙,当然要拿去开正面那个变了形的钥匙孔。这里有个小诀窍,直接将钥匙拖到钥匙孔上,如果是错误的,就会提示形状不对。
接着就会出现调整钥匙形状的画面,这时可以按着钥匙孔的外形来照着图摆。以后遇到这一类钥匙,都可以这样调整,这个人性化的小技巧在第一章是没有的。
盖子第二次打开,居然有了新东西,一个六角星形的旋钮。
如果仔细看这个旋钮,背后有个细长的方形柱,一看就知道是用来嵌入的。这个就是开启齿轮锁舞台的道具啦。去齿轮锁那一面,放入星星旋钮,齿轮锁的主舞台就出现啦!
照例还是先观察一下主舞台。
正面是个时钟,时钟背后有个星盘,时钟下方还有钟摆。
右侧有三个区域,大一点的是一块木板,左边有个钥匙孔,最小的是右下角的金属片,画着三角图案,剩下一个是被四个钉子封住的金属板。
左面则是齿轮组合,一看就很有齿轮锁的风格。
先让黄色齿轮挪到左边,再摇一摇。
塔尖居然升起来了,多了一层。
这一层可以直接看到有个抽屉,但四角被卡住。
仔细看了一下,四个图形是不是很眼熟呢,就是散落在各处的黄色纽扣啦,每个纽扣都有一个缺口,只要让缺口对应到抽屉四角就可以拉出抽屉咯。第一个纽扣就在这个画面上,缺口要向右下。
第二个在主舞台的左面,刚才的齿轮边上,缺口要向左上。
第三个在主舞台的右面,被三角图案的金属片挡住,要同时拉住金属片并调整纽扣,缺口要向左下。
第四个在塔尖部分的某个雕像面前,缺口要向右上。
总结下缺口方向:圆形在右下,三角形在左下,正方形在右上,五边形在左上。排好之后就可以拉开抽屉了。
拿到一个大齿轮
还有一条橡皮筋。
大齿轮可以拿到齿轮组合里面拼了。排好齿轮就摇一摇,让上方的左边第一列齿轮升起来。
得到一个迷你螺丝刀。
提到螺丝刀,果然是要去拧开舞台右侧金属片上的螺钉啦。拧开之后并没有乖乖地送出道具,有四个不停旋转的齿轮以及两个按键。齿轮是有缺口的,原理与刚才那个抽屉类似。两个按钮在按住的时候,会各自让两个齿轮停住,记住,要按住才能停住。调整好就拿到组合钥匙了。
这个钥匙要用在哪里呢?其实在多出的那一层中,除了放着大齿轮与橡皮筋的抽屉,抽屉对面的那一面有个奇怪形状的凹槽。将组合钥匙调整好形状,就可以嵌入到这个凹槽里头了。
打开之后拿到一个中齿轮。
还有一个小齿轮。这下大中小齿轮三个都拿齐了。
将中小齿轮摆好,就可以让第二列齿轮升起来。摆的时候有提示齿轮还可以拆下来循环利用。
出现了另一个中齿轮。
拆掉之前摆好的中小齿轮,把手上所有的齿轮以及橡皮筋都排列好,以让第三列齿轮升起来。
这时整个时钟的部件全部都运作起来了,时钟右上角的齿轮也转动了。按一下时钟左上角的按钮,斗转星移——星盘转动,拿到一个长长的细筒。
把细筒的盖子拎出来,居然是个小钥匙
筒里面还有一张纸,打开一看,是张诡异的照片。
先不管照片,小钥匙可以去开舞台右侧那块木板。打开之后又出现微微的七彩色与六角图案。
不消说,又要用目镜拼图啦。
拼好之后,拿到一块小盾牌。
想起来塔尖有个雕像什么武器也没拿么?没错,盾牌就要放在那里。可惜别的雕像都是拿进攻性武器,只有这个雕像用防御型武器,于是这个可怜的士兵觉得很不好意思,转过身去,露出背后的宝石
宝石要塞到时钟下方那个小缺口,形状正好对上。
放了宝石之后好像没发生什么事。这个时候就要试着用目镜看看啦,原来是有指针滴!
不过要调成多少点呢?请看照片背后,6点05分!于是第三把锁破解,第二章搞定
The Room 1 - Chapter 3
先来观察整个八面盒子。首先顶面是不用管的,那是下一章的舞台,这一章只要管八个面就好了。实际上按切割角度来分是十个面,不过只有八根横梁,并且有两根外露的柱子。这里因为这个盒子比较复杂,每一面我都附上图片说明吧。从一开始的地球仪面开始向右看,地球仪上有四个凹槽,下方有一个盒子。
接着是一个放大镜形状的机关,上方有个方块图案。
然后是一个小钥匙孔,锁住了一个金色的保险锁,双重机关
紧接的这一面下方有个锁住的抽屉,开关是缺少的飞轮
这一面与邻近的右一面有一个相连的大机关,也就是四个方块图案关住的空间。
再往右,跳过装饰面,横梁下有个很窄小的切面,分为上中下三个空间,其中下方有个不规则八边形凹槽。
下一面是装饰面可忽略,来到大圆盘这一面,右下角有个小孔。
最后一面,一个4×4方阵密码
下面就来探索这个复杂的盒子!先用目镜在外周晃一晃,果然看到其中一根柱子上有奇异的青光。
拨一拨,出现一个开关,向下拨开之后拿到一个精美的木盒。顺便还有一篇日记,4/7。
木盒盖子是个简单的迷宫,让小球从左走到右就搞定了,盒子打开,拿到一把普通的钥匙。强调是普通的钥匙噢
这个普通钥匙是去开双重机关的,解锁后又是个“试试”保险锁。这里就直接报答案啦,左5右4,然后左到底右到底。出现了个奇怪的装置,看起来有点像放大镜还是什么的。镜筒下方有个小印章一样的东西可以捡起来,算是个用来嵌入的方形扣子吧。
镜筒怎么用呢?把照片放上去看看。这种照片多半都是正常看很正常,用目镜看很异常=。=得到密码SIGIL。密码是可以反复看的,不用担心会消失。
仔细看看,这个方形扣子的图案很熟悉,原来跟在放大镜图形上方那里的图案是一样的。放大镜机关要用目镜才能看到。同心圆外圈是可以移动的,将中心圆左边的那块先推出来,放到右下角去,再把右边的那块推出来。
把扣子装到露出来的凹槽里,就打开了密码。
妥妥滴,密码是SIGIL,下方抽屉打开,拿到一个漂亮的蓝水晶。真的是蓝水晶,原文是这么写的,虽然我觉得像紫色的= =附送5/7日记。
水晶底座是八边形的,很容易联想到要放在某个八边形凹槽中。水晶的天然光照亮了光路。但是光束很散,不能聚焦,于是调整中间的光圈。
得到飞轮。原谅我蹩脚的翻译,但原文就是flywheel的说
果断就是要放在某个缺少飞轮的地方。这不是废话嘛!不过放了飞轮之后记得要同时推下两个开关。
抽屉打开,拿到反射装置
别忘了抽屉底部左边有个暗格可以按一下,得到六边形地图碎片。
既然是反射装置,当然是拿来反射光的。放在光束那一面的上方空间,打开了第一条光通路,某个横梁打开,出现了一个奇怪的机关。
这个真是个坑爹的机关哇,因为实在太麻烦了。两个按钮随意按下一个,响起了类似倒计时一样的声音,这一点玩无声游戏的人太容易被坑了。这个机关是八根横梁的机关,按下一个按钮之后,需要在倒计时结束之前找到另外一个打开的横梁,按下按钮,经过几次转换之后,就可以拿到道具了。可是每次都要先双击打开的横梁才能按到按钮,所以我说很麻烦。按左边按钮,最后拿到组合钥匙。