命运之手2恶魔关详情介绍(命运之手2恶魔关经验分享)
一周目
临时起意尝试跳关玩。发现有一个叫“恶魔”的有意思的关卡。
恶魔关卡非常有特色,从组牌界面就可以看出来。卡组允许加入6张事件,6张装备,6张补给,但是却不能加入伙伴卡。仔细一看,发现居然不限制神圣卡的卡牌上限。就更加觉得有意思了。
一周目开,发牌员一直在旁边神神叨叨,说你的伙伴都跑了,不要相信那些莫名奇妙帮助你的人……这个挺有意思,有兴趣的可以仔细看看。
然后就是关卡了,恶魔分四关,分别对应你的四个伙伴:铁匠,魔法师,北方人和帝国枪兵。升级后也叫英雄,魔法师,同盟,叛军
受关卡名字的暗示,我对中途跳出来的两个不明人士都持怀疑态度。一个是领主,老是一幅冤大头的样子,一个是灰衣人,藏头露尾,念念有词。因而凡是灰衣人的我一概不听,但是不听领主的进不了下一层,就违心地点确定。领主的套路就是和你玩发牌游戏,赢了就给你这关的东西。后来发现并不是这样
第一关求助领主给了4个祝福,第二关给到40威望,第三关给了150金币,这时我才发现不对劲了。第一次卡牌游戏是3张成功1张失败,第二次是2张成功2张失败,第三次是3张失败1张成功。(狗日的第四次要坑我啊)于是幡然悔悟,原来灰衣人是站在我们这边的啊,但是为时已晚,无奈GG。
二周目&三周目&N周目
二周目的我就学聪明了。对灰衣人有求必应,对领主虚与委蛇。同时尝试调戏领主卡牌故意选失败,他的反应特别好笑
到最后配成了个药,让灰衣人喝掉,结果他表示我走了你随意于是GG*2。
再开一盘,这次我选择药自己喝了,灰衣人表示我特么辛辛苦苦一辈子给你做嫁衣,来拼命了,打赢。结果出来个“卡牌+1巨大成功选项”的祝福
配合铁匠幸福6选2,成功KO领(e)主(mo)。但是遗憾的是没解锁金色令牌。
后来陆陆续续尝试了很多办法直到我找到了……
True End
关键卡1:沙漠之旅
沙漠之旅可以铺路,不经过领主直接救出枪手。
关键卡2被遗忘的梦
为了防止脸黑,前面出沙漠之旅就傻了。被遗忘的梦可以复用卡牌。
于是按照这个思路再开了一局,同时把药让给了灰衣人。
卡组事件卡如下:
脸黑
要想拿令牌这一步是关键
然后最后一层就变成了这个样子:
通关给卡