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玩游戏dx11还是dx12(玩游戏dx11dx12理论性能对比谁更强)

栏目:游戏攻略 日期: 作者:admin 阅读:

从当前的市场看,新一代N卡和A卡,至少是面向玩家小伙伴的型号应该已经出齐,加上显卡降价与新一代显卡极有可能推迟的信息,攒了很久的显卡升级资金是不是有点握不住了?可是出手之前,心仪的显卡和其他型号相比性能究竟如何,性价比好不好肯定又让人犹豫。那好办,你负责看好价格,理论性能就来看看小编收集的数据排行吧,值不值一算就出来。

新一代显卡谁更强 理论性能排排看

至于标准,当然还是3DMark,作为直接使用游戏引擎的测试软件,它的表现一直很稳定,可以代表很多游戏。另外一点是它提供了独立的GPU性能项,这个得分受到CPU的影响小一些,更适合对比显卡的理论性能。而且要注意,这里说的理论性能是显卡真正能在游戏里发挥出来的最好表现,而不是所谓的浮点计算速度等看不见摸不着的芯片理论数据。

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考虑到CPU的限制和现在GPU、游戏、显示器厂商都偏向于2K分辨率,我们也选择了2K分辨测试。其中FireStrike Extreme基于很多现有游戏使用的DX11,TimeSpy则是一个DX12游戏引擎,更偏向于大作和未来游戏。为了更有“前瞻性”,这里的排序以DX12游戏,也就是TimeSpy得分为准。

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同档次下N卡的DX12游戏得分一般会比RX 6000系列高一些,这还不止,其实N卡在光追等新图形技术上的表现通常也更好,适合喜欢追新的玩家。但DX11游戏得分就有点乱了,中高端A卡常常能反超,再加上同档次的价格优势,看来更钟情于老游戏的玩家选A卡也不错。

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这里还得提一下,没有列入Intel Arc A380显卡的原因是其驱动程序对3DMark的优化有点夸张。即使新驱动程序默认关闭了AOP(Advanced Performance Optimizations,高级性能优化),分数还是比RX 6400、GTX 1650高不少,但实际游戏测试其实明显要差一些,这点大家可以参考我们之前的推送。另外现在显卡地价格波动真的特别大,建议大家准备出手的时候再根据时价计算性价比。

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